Sözlük

Online Oyun Terimleri

FPS'ten meta'ya, grind'den spawn'a — online oyun dünyasının dilini öğrenin. Yeni başlayanlar için zorunlu, deneyimliler için pratik bir referans.

Terimler Listesi

A

AFK

"Away From Keyboard" — klavye başında olmayan, hareketsiz kalan oyuncu. Çok oyunculu ortamlarda takım dengesini olumsuz etkiler.

A

Arena

Sınırlı bir alanda hızlı tempoda gerçekleşen rekabetçi oyun formatı. Kısa ama yoğun karşılaşmalar için tasarlanmıştır. Slotime'ın temel kategorilerinden biridir.

B

Buff / Nerf

Buff bir oyun öğesinin güçlendirilmesi, Nerf ise zayıflatılmasıdır. Oyun dengesi için geliştiriciler tarafından uygulanır.

B

Bot

İnsan yerine yapay zeka tarafından kontrol edilen karakter. Eğitim modlarında sık kullanılır; deneyim kazanmak için pratik bir ortam sağlar.

C

Cooldown

Bir yeteneğin ya da öğenin kullanım sonrası tekrar aktif olana kadar geçen bekleme süresi. Strateji açısından kritik bir mekanik.

C

Co-op

Kooperatif modu — iki ya da daha fazla oyuncunun birlikte ortak hedefe ulaştığı iş birlikçi format. Rekabet değil dayanışma esastır.

D

DPS

"Damage Per Second" — saniyede verilen hasar. Silah ya da karakter gücünü karşılaştırmak için kullanılan standart ölçü birimi.

F

FPS

"First Person Shooter" — birinci şahıs atıcı oyun türü. Kamerayı kendi gözlerinizden görür gibi deneyimlersiniz. Hız, refleks ve takım koordinasyonu ön plandadır. Slotime'ın en popüler kategorilerinden biridir.

F

Farm / Farming

Kaynak, deneyim veya para birimi toplamak için aynı görevi ya da bölgeyi tekrar tekrar oynama stratejisi.

G

GG

"Good Game" — maç sonunda saygı ifadesi. Oyun kültüründe yaygın, nezakete dayalı bir gelenek.

G

Grind

Belirli bir amaca ulaşmak için aynı görevi ya da bölümü uzun süre tekrar etme. Seviye, ekipman ya da ödül hedeflidir.

H

HUD

"Heads-Up Display" — ekranın üzerinde sürekli görünen can, mühimmat, harita gibi bilgi katmanı. İyi tasarlanmış bir HUD oyuncunun dikkatini dağıtmaz.

H

Hitbox

Bir karakterin ya da nesnenin hasar alabileceği görünmez çarpışma alanı. Büyük hitbox genellikle dezavantajdır.

K

K/D Oranı

Kill/Death oranı — öldürülen düşman sayısının ölüm sayısına bölümü. FPS ve rekabetçi oyunlarda temel performans göstergesi.

L

Lag

Oyuncu eylemi ile sunucu yanıtı arasındaki gecikme. Yüksek lag rekabetçi ortamda ciddi dezavantaj yaratır.

L

Loadout

Maça girmeden önce seçilen silah, ekipman ve yetenek kombinasyonu. Doğru loadout, harita ve senaryoya göre belirleyici avantaj sağlar.

M

Meta

Oyunun mevcut dengesine göre belirlenen en etkili strateji, karakter ya da silah kombinasyonu. Oyun güncellemeleriyle sürekli değişebilir.

M

Matchmaking

Oyuncuları benzer beceri seviyelerine göre eşleştiren otomatik sistem. Dengeli ve adil karşılaşma için gereklidir.

P

Ping

Cihazınız ile sunucu arasındaki veri iletim süresi (ms). Düşük ping akıcı deneyim demektir; yüksek ping gecikmelere neden olur.

R

Respawn

Öldürülen oyuncunun belirli bir süre sonra oyuna geri dönmesi. Respawn kuralları her oyun modunda farklılık gösterebilir.

S

Slotime

Kullanıcıların online oyun içeriklerine düzenli ve anlaşılır biçimde erişebildiği web tabanlı oyun platformu. Slotime giriş işlemleri web sitesi üzerinden gerçekleştirilir.

S

Spawn

Oyuncu ya da düşmanın haritada belirli bir noktada ortaya çıkması. Spawn noktalarını bilmek rekabetçi ortamda stratejik avantaj sağlar.

T

Tier Listesi

Karakterlerin, silahların ya da stratejilerin etkinliğine göre sıralandığı kademe sistemi. S-A-B-C gibi harf kademeleriyle ifade edilir.

T

TPS

"Third Person Shooter" — üçüncü şahıs atıcı oyun türü. Karakteri arkadan görürsünüz; çevre farkındalığı FPS'e kıyasla daha geniştir.